Il supervisore vuole che il dipendente paghi $ 0,10 per una “telefonata non autorizzata”, ottiene quello che chiedono ma gli costa molto di più

Ci vuole un pizzico di coraggio, un pizzico di creatività e un filo di buon umore per ribaltare le politiche sul posto di lavoro sciocche e senza senso. Alla fine della giornata, alcune regole di lavoro non hanno senso; e quanto inflessibili alcuni dei tuoi colleghi potrebbero essere nel fare un'eccezione logica può davvero farti alzare un sopracciglio. Fortunatamente, di solito c'è almeno una persona disposta a combattere per ciò che è giusto e divertire l'intera rete allo stesso tempo. In questo caso, è redditor u/brother_p.

L'uomo è diventato virale dopo aver condiviso una vecchia storia di lavoro con la leggendaria folla di r/MaliciousCompliance su come l'azienda ha cercato di convincerlo a pagare 10 centesimi per un addebito di chiamata dal cellulare dell'azienda mentre era via per lavoro. Questo è stato circa 16-17 anni fa, nell'era antica prima che i piani di chiamata illimitati fossero una cosa, quindi non c'è da meravigliarsi se c'erano alcune regole pignolo legate all'uso del telefono.

La prima chiamata era gratuita durante il viaggio. Tuttavia, le cose hanno preso una piega particolare quando l'OP ha dovuto fare due telefonate durante il suo viaggio di lavoro: una all'ufficio di casa e una alla sua famiglia. La società ha chiesto di pagare per la chiamata aggiuntiva. E u/brother_p ha trovato il modo perfetto per farlo e cambiare la politica allo stesso tempo. Scorri verso il basso per la storia esilarante, cari Panda.

Facci sapere cosa ne pensi nei commenti e, se desideri essere nostalgico dei telefoni cellulari e delle suonerie speciali, sentiti libero di farlo (sebbene potrebbero essere applicati costi di roaming aggiuntivi).

Nell'antica era del ~2005, i piani di chiamata illimitati non esistevano ancora, quindi le aziende avevano regole rigide in atto

Crediti immagine: Ivan Radic (non la foto reale)

Un uomo ha condiviso una storia esilarante su ciò che ha fatto quando l'azienda voleva che pagasse 10 centesimi per l'utilizzo del telefono aziendale mentre era in viaggio di lavoro

Crediti immagine: Mick C (non la foto reale)

Dopo essere rimasto sbalordito dal fatto di aver dovuto pagare 10 centesimi per aver detto "buonanotte" alla sua famiglia mentre era via per lavoro, il redditor ha pensato che questo fosse il momento perfetto per dare una lezione all'azienda. Si è assicurato che l'azienda avrebbe dovuto pagare molto di più per l'elaborazione dell'intera commissione inviando il resto di riserva tramite lettera.

Lo ed ecco, uno squalo dall'alto della catena alimentare aziendale è venuto a fare una chiacchierata sui nichelini. Ha spiegato l'intera situazione al controllore, l'ha fatta ridere e il dipartimento finanziario ha aggiornato la politica del cellulare per renderla più amichevole con i dipendenti. La chiamiamo una vittoria definitiva a tutto tondo. Chi dice che a volte non tutti possono essere vincitori su r/MaliciousCompliance?

Redditor u/brother_p ha condiviso con Newsweek che la situazione si è verificata intorno al 2005 o 2006. “Il distretto ha emesso e pagato i telefoni e tutti generalmente hanno compreso e vissuto le restrizioni. Il problema era, come in questo caso, assurdamente rigido e incapace di adattarsi a casi eccezionali come il mio", ha spiegato.

“Lei [il controllore] ha avviato con successo la modifica della politica e della procedura poiché si è resa conto che i costi coinvolti nel recupero di piccoli importi erano da decine a centinaia di volte superiori. Ora riceviamo solo un'indennità mensile per i nostri smartphone", ha detto l'OP a Newsweek come la politica è cambiata in meglio.

Potrebbe sembrare strano che le persone dovessero pagare così tanto per le chiamate (soprattutto a lunga distanza) nel corso della giornata. O che l'utilizzo di Internet mobile fosse costoso quanto lo era. Tuttavia, è semplicemente così che erano le cose. Qualche tempo fa, Bored Panda ha parlato dei cambiamenti nella tecnologia e del futuro della tecnologia con un paio di esperti.

Aaron Genest, un esperto di lavoro nel settore della tecnologia e dell'innovazione presso Siemens, ci ha spiegato che possiamo più o meno vedere cosa riserva il futuro guardando a monte nello spazio degli investimenti.

“Direi che la maggior parte delle persone sottovaluta le tempistiche necessarie per produrre i beni tecnologici su cui facciamo affidamento e gli investimenti fatti per consentirne l'esistenza. Ad esempio, ci vogliono quasi due anni per sviluppare e produrre un chip per computer e metterlo sul mercato per un telefono, e cinque anni per inserire qualcosa in un nuovo tipo di auto. Quindi, se vogliamo avere un'idea di come saranno, ad esempio, i gadget nelle nostre auto nel 2026, dobbiamo solo guardare cosa le case automobilistiche chiedono ai loro fornitori di progettare oggi", ha condiviso con Bored Panda che alcuni tipi di tecnologia saranno probabilmente in circolazione fino a quando le aziende non realizzeranno i loro investimenti.

Ecco come Internet ha reagito al post epico. Alcune persone hanno persino condiviso storie simili sul dover affrontare regole rigide sul lavoro





Nel frattempo, Ramona Pringle, direttrice del Creative Innovation Studio e professore associato presso la RTA School of Media presso la Ryerson University, ha sottolineato che chiunque dica di sapere per certo cosa riserva il futuro vende olio di serpente. Non possiamo mai essere certi al 100% di nulla. Tuttavia, ci sono alcune tendenze come la necessità di intrattenere e connettere le persone che dovrebbero rimanere vere, non importa quanto lontano andiamo nel futuro. (Quindi è probabile che una sorta di versione di telefoni sarà disponibile tra 50 o addirittura 100 anni.)

“Ci sono alcune cose su cui possiamo contare: amiamo le storie e amiamo far parte di qualcosa di più grande di noi stessi. Che si tratti di narrazione orale, libri, blog, film o videogiochi, non abbiamo mai perso il nostro amore per la narrativa", ha detto in precedenza a Bored Panda .

“Ugualmente vero, anche quando non possiamo entrare in una sala da concerto o in un colosseo, cerchiamo modi per stare insieme, connessi e parte di un'esperienza comune. La tecnologia potrebbe cambiare, ma questi continueranno a essere i motori delle nostre esperienze di intrattenimento", ha affermato l'esperto.

"L'immersione e l'interattività sono stati a lungo obiettivi per creatori e produttori di media quando si tratta di come la tecnologia può influenzare l'intrattenimento. Nell'ultimo decennio, ci siamo avvicinati alla realtà virtuale per il modo in cui consente entrambi. Possiamo entrare in un mondo e avere influenza su di esso e sulla storia o esperienza che si svolge. Penso che una delle cose che possiamo aspettarci andando avanti sia, in un certo senso, l'opposto della realtà virtuale. Invece, più una realtà migliorata o una realtà immaginaria, in cui l'intrattenimento non è in un auricolare, ma invece, tutto intorno a noi", ha riflettuto l'esperto sul prossimo futuro.

“Un decennio fa non parlavamo con i robot. Oggi molti di noi lo fanno. Siri e Alexa sono alcuni dei robot più comuni, ma ci interfacciamo già regolarmente con personaggi non umani. Con l'avanzare della tecnologia, inclusa la realtà aumentata e la realtà mista, penso che possiamo aspettarci che l'intrattenimento sarà qualcosa con cui possiamo interagire fuori dallo schermo, ma fuori dal mondo, con personaggi e storie con cui possiamo interagire durante il giorno o per tutto il tempo. le nostre case”

Ha notato che è probabile che il desiderio di condividere esperienze guidi la tecnologia del futuro, poiché i creatori trovano modi nuovi e creativi in ​​cui le persone possono stare insieme anche quando sono separate.

"Penso che possiamo aspettarci di vedere un intrattenimento che ci aiuta a connetterci, sia online che offline, e ci immerge in un'esperienza, una storia o una comunità".

Ilsupervisore del post vuole che il dipendente paghi %post_link%.10 Per una "telefonata non autorizzata", viene chiesto loro ma gli costa molto di più è apparso per la prima volta su Bored Panda .

(Fonte: Bored Panda)