40 soluzioni di design che non risolvono problemi, ma solo creano, come condiviso da questo account Instagram

Un buon design consiste nel mettere l'utente al primo posto. Se il cliente non riesce a dare un senso al progetto e se ogni sua singola mossa è ostacolata dalle decisioni sbagliate che hanno preso i progettisti e i costruttori, abbiamo un problema serio. A volte questi problemi si riducono a una cattiva fattura, un design scadente e scorciatoie antiestetiche, affrettate e poco pratiche che i costruttori prendono senza cura nel mondo.

La pagina Instagram “ Tipica di Rykozhop '' documenta come alcuni proprietari di case devono convivere con decisioni di interior design assolutamente brutte, semplicemente cattive e decisamente pericolose. Scorri verso il basso per vedere il meglio del peggio, dai un voto positivo alle foto che non toccheresti con un palo di dieci piedi e facci sapere nei commenti se c'è qualcosa di simile nelle tue case, cari Panda.

Bored Panda ha contattato Tim Antoniuk , professore associato di studi di design presso l' Università di Alberta , per sentire la sua opinione su dove ricade la maggior parte della responsabilità, sia sul progettista incaricato della visione che sui costruttori che la trasformano in realtà. Antoniuk ha spiegato che spetta al designer assicurarsi che il proprio progetto (il che significa che il progetto del cliente) vada bene. L'attenzione dovrebbe essere posta sulla chiarezza dei progetti in modo che l'intento venga comunicato senza alcuna "sfocatura". "Certamente, questo è frustrante e mette ulteriore pressione sul designer, ma tutto, a mio avviso, è nelle mani del designer. Questo è il motivo per cui alcuni dei designer più eccezionali al mondo hanno una conoscenza così profonda dei materiali, dei processi di produzione , dei problemi che possono verificarsi durante l'installazione. "

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Crediti immagine: tipico.rykozhop

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Antoniuk ha affermato che è il designer che deve fornire chiarezza e prevedere almeno alcuni dei possibili problemi quando si tratta della costruzione reale e del design degli interni: "È difficile, ma è per questo che i migliori designer vengono pagati così bene per il loro lavoro eccezionale . Fanno un ottimo lavoro di design / estetico, ma creano anche efficienze e prevedono e individuano (alcuni) problemi che si verificano ".

Il professore associato ha sottolineato che alcune cose andranno storte, indipendentemente da quanto le abbiamo pianificate. Inoltre, anche i costruttori devono essere dalla parte del progettista, ma quest'ultimo si assume ancora la maggior parte del peso. "Molti lavori non possono essere interrotti solo perché un progettista non è in loco o non può essere raggiunto. Detto questo, i costruttori devono onorare la visione del progettista, ma ancora una volta, se c'è 'sfocatura' nei disegni o nei piani, le decisioni saranno fatto da persone che potremmo non voler fare ".

A un livello molto pratico, garantire che i costruttori seguano la visione del progettista si riduce alla comunicazione, facendo "grandi disegni e immagini" e diventando "eccezionalmente ben istruiti" nel campo della costruzione. "Esistiamo in un campo in continua evoluzione con l'introduzione di nuovi materiali, nuovi requisiti di costruzione e restrizioni", ha detto Antoniuk.

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Ha anche sottolineato l'importanza di creare relazioni oneste basate sul rispetto reciproco. "È semplice da dire, ma la comunicazione e avere un rapporto eccezionale con il costruttore è di fondamentale importanza. In 'Architure' , visitiamo e frequentiamo costantemente i mestieri. Ci piace parlare con le persone che hanno gli stivali -il terreno.' Queste sono le persone che stanno letteralmente costruendo i nostri prodotti e spazi. Se fai incazzare questi ragazzi, li tratti male o non comunichi bene, possono rovinare un progetto. Può sembrare irriverente, ma vediamo queste persone come nostri partner . "

In una precedente intervista con Bored Panda, Antoniuk ha anche parlato delle differenze tra design buono e cattivo. Ha detto che ci sono, oggettivamente, cose come decisioni di design di interni e mobili buone e cattive – non si tratta solo dei nostri gusti soggettivi.

Tuttavia, anche i nostri gusti sono importanti, poiché possono creare aree grigie e sfocate tra ciò che è considerato di qualità e, beh, no. Anche se, penso, quasi nessuno mescolerebbe qualcosa mostrato in questo elenco con qualcosa di buon gusto.

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Secondo Antoniuk, possiamo tutti percepire intuitivamente cosa sia e cosa non sia un buon design. "Molto spesso, questo riguarda l'ergonomia e l'usabilità o la funzionalità dei prodotti, dei servizi e dei sistemi. Detto questo, penso che troppe persone si aspettano un design scadente che non funziona davvero bene", ha detto.

Tuttavia, non è solo destino e oscurità. Antoniuk ha sottolineato che creare un design di alta qualità oggettivamente buono è un'abilità che può essere appresa; proprio come le persone possono apprendere le abilità sbagliate e prendere decisioni di progettazione sbagliate. Naturalmente, questo suggerisce che dobbiamo disimparare le cattive abilità prima di apprendere quelle giuste.

Per Antoniuk, un buon design è "intuitivo, […] profondamente comprensivo ed empatico per l'utente a tutti i livelli e, a un certo livello, è emotivo", proprio come Dieter Rams ha esposto nei suoi principi di buon design. "È un catalizzatore per darci sentimenti", ha detto Antoniuk sul design.

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(Fonte: Bored Panda)